viernes, 31 de enero de 2020

La maldición de Tutankamón. Lectura y juego

Pocas historias han dado tanto juego como la de Tutankamón, un faraón egipcio de la dinastía XVIII que murió con tan solo 18 años. Primero, porque su tumba fue la única en todo el Valle de los Reyes que consiguió permanecer oculta durante más de 3.000 años, escapando a los saqueos que habían sufrido el resto de las allí presentes.
Y después porque, según la leyenda, Howard Carter, el arqueólogo que la descubrió, había encontrado en la antecámara una inscripción que decía: «La muerte golpeará con su miedo a aquel que turbe el reposo del faraón». Durante mucho tiempo se creyó que al abrir la tumba y llevarse de allí a la momia real, Carter había desatado una maldición que iba a acabar con la vida de todos aquellos que habían participado en el hallazgo. Pero, ¿hay algo de verdad en toda esta historia?
Analicemos los hechos con un poco más de detenimiento. A principios del siglo XX, cuando se produjo su descubrimiento, la mayoría de la población conocía muy pocas cosas de la historia del antiguo Egipto, y menos aún de la historia de los distintos faraones. Eso facilitó que alrededor de este descubrimiento se extendiera un cierto halo de misterio, que ayudó a difundir la idea de la supuesta maldición. Con el tiempo, no obstante, se supo que dos hechos completamente independientes, el cambio de dinastía por un lado y la tierra desplazada de los escombros de otras tumbas por otro, habían jugado a su favor, ya que contribuyeron a borrar por completo su pista. El resultado fue que, un siglo más tarde, todo el mundo había olvidado el emplazamiento de la tumba. De hecho, se olvidó incluso que dicho faraón hubiera existido.

El descubrimiento de la tumba

A principios de los años veinte del siglo XX, el egiptólogo Howard Carter descubrió la existencia de un faraón que hasta ese momento había pasado inadvertido a sus colegas. Entusiasmado, convenció a
Lord Carnarvon, un apasionado de Egipto, para que financiase la búsqueda de su tumba. Estaba convencido de que, dado que nadie parecía conocer a ese faraón, su tumba estaría intacta. Eso significaba que si nadie había entrado en ella, ni la había saqueado, estaría llena de objetos valiosos y de tesoros de un valor incalculable. Y que además podrían encontrar el sarcófago real y la momia del faraón.
Finalmente, el 4 de noviembre de 1922, Carter descubrió los escalones que descendían hasta una puerta
que todavía conservaba los sellos originales. El 26 de noviembre, en presencia de la familia de Lord Carnarvon, se hizo un agujero en la parte superior de la puerta. Entonces, Carter introdujo por el hueco una vela encendida y echó un vistazo. En seguida confirmó que aquel lugar estaba lleno de cosas maravillosas. Acababan de descubrir la tumba de Tutankamón.
Entrar en ella fue increíblemente emocionante para el egiptólogo. Estaba todo intacto. A Carter le dio tiempo a fotografiar unas flores secas que llevaban allí más de dos milenios y que se desintegraron a los pocos minutos. Tras catalogar todos los tesoros que se encontraban en las cámaras anteriores, Carter penetró por fin en la cámara real, donde el faraón llevaba descansando sin ser molestado desde hacía tres milenios. A partir de ese instante, las cosas empezaron a complicarse para todos los miembros de la expedición. La maldición se había puesto en marcha.

Los efectos de la maldición

El primero en morir fue Lord Carnarvon. Y lo hizo un mes y medio después de haber entrado en la tumba. Es cierto que dos años antes había sufrido un grave accidente de coche que le había dañado los pulmones. De hecho, vivía en Egipto, entre otras cosas porque el clima seco de este país era mejor para su salud. Además, sufrió la picadura de un mosquito, algo bastante habitual por esos parajes, y mientras se afeitaba se hizo un corte donde tenía la picadura. Como consecuencia, esta se le infectó. Hay que tener en cuenta que por aquel entonces todavía no existían ni la penicilina ni los antibióticos, por lo que el tratamiento que podía recibir era muy limitado. Lord Carnarvon, debilitado y enfermo, contrajo una neumonía que acabó costándole la vida.
Pero la gente se acordó de la terrible maldición y vinculó su muerte al hecho de haberse atrevido a interrumpir el descanso eterno del faraón.
Si la cosa hubiera acabado ahí, todo el mundo habría terminado olvidando el suceso o lo habría achacado a una mera coincidencia. Sin embargo, no fue así. Según se dijo entonces, justo en el mismo instante en que Lord Carnarvon exhalaba su último suspiro, su perra Susie aulló y cayó fulminada en Londres, a muchos kilómetros de allí. También en ese preciso instante, cuentan las crónicas que se produjo un apagón que dejó toda la ciudad de El Cairo a oscuras. Se llegó a decir que, cuando los familiares de Lord Carnarvon preguntaron a la compañía eléctrica qué había ocurrido, esta no pudo darles ninguna explicación sobre el extraño suceso. Había nacido la leyenda.
A la muerte de Lord Carnarvon siguieron otras muertes, como la de su hermano, que había estado presente el día que habían abierto la cámara real y que murió inexplicablemente al poco de regresar a Londres. La de Arthur Mace, el hombre que había dado el último golpe al muro que impedía el acceso a la cámara real, que falleció en El Cairo poco después. O la de Sir Douglas Reid, quien tras haber hecho varias radiografías a la momia de Tutankamon, enfermó de forma repentina. Asustado, decidió volver a Suiza, donde murió dos meses más tarde. Por su parte, la secretaria de Howard Carter falleció de un ataque al corazón y su padre se suicidó al enterarse de la noticia. Finalmente, un profesor canadiense que había estudiado la tumba con Carter, murió de un ataque cerebral al regresar a El Cairo.
Por si todas esas muertes no fueran suficientes para propagar la leyenda, la autopsia de la momia reveló otro dato sorprendente. Justo en el mismo lugar donde Lord Carnarvon había recibido la picadura del mosquito, Tutankamon tenía una herida. Este hecho disparó aún más la imaginación de los periodistas, que llegaron a atribuir más de 30 muertes a la maldición del faraón. Se llegó a decir que el propio Carter había fallecido... pero no era cierto y él mismo se encargó de desmentirlo y de demostrar que lo único que tenía en común con el muerto era el nombre. Tras esto, y ante la ausencia de nuevas muertes sospechosas, poco a poco el asunto se fue olvidando. De hecho, un análisis riguroso de las muertes que se relacionan con la leyenda demuestra que hubo causas naturales que las explicaban, y que buena parte de las «coincidencias» no eran más que eso, coincidencias, o bien historias recogidas por la prensa del momento sin ningún fundamento demostrable. Pero ya se sabe que las leyendas no necesitan pruebas, sino simplemente la credulidad de la gente, y la leyenda de la maldición de Tutankamón tenía demasiados ingredientes de interés como para no tener fortuna.

La maldición reaparece

En los años sesenta y setenta del siglo XX, varias de las piezas expuestas en el Museo Egipcio de El Cairo fueron trasladadas. El motivo fue que se iban a realizar varias exposiciones temporales en distintos museos de Europa. Los tripulantes del avión que trasladaba las piezas a Londres sufrieron varios accidentes menores. Por su parte, los directores que dirigían el museo de El Cairo murieron poco después de aprobar que se trasladaran las piezas.
La prensa inglesa aprovechó estos sucesos para rescatar la idea de la maldición, que volvió a saltar a la actualidad.
Lo cierto es, no obstante, que Howard Carter, el principal artífice del descubrimiento de la tumba de Tutankamón, no murió hasta 17 años después de haberla descubierto. Falleció concretamente el 2 de marzo de 1939,
a los 64 años, de muerte natural. Cuando le preguntaban por la leyenda de la maldición, él siempre respondía lo mismo:
«Todo espíritu de comprensión inteligente se halla ausente de estas estúpidas ideas. Los antiguos egipcios, en lugar de maldecir a quienes se ocupasen de ellos, pedían que se los bendijera y que se dirigiesen a los muertos deseos piadosos y benévolos. Estas historias de maldiciones son una degeneración actualizada de las trasnochadas leyendas de fantasmas. El investigador se dispone a su trabajo con todo respeto y con una seriedad profesional sagrada, pero libre de ese temor misterioso, tan grato al supersticioso espíritu de la multitud ansiosa de sensaciones.»
Si te ha gustado esta historia te animamos a resolver el quizizz de "El enigma de Tutankamón". 

miércoles, 29 de enero de 2020

Quizizz Antiguo Egipto

Si quieres pasar un rato divertido repasando lo que sabes del antiguo Egipto y alguna cosa nueva, te dejamos un enlace para que puedas jugar:


¡Disfruta!

lunes, 27 de enero de 2020

Las pirámides de Guiza

Las pirámides de Guiza son una de las maravillas del mundo antiguo que todavía podemos disfrutar. Son imponentes y nos hacen viajar miles de años en el pasado.


En el siguiente enlace podéis entrar en una imagen interactiva de ellas para poder obtener más información. Imagen interactiva.

Si queréis profundizar todavía más os dejo en este enlace información sobre la necrópolis de Guiza.
Aquí podréis leer sobre las pirámides y sus características.

No olvides comentar este artículo con las cosas que te hayan llamado la atención.

Disfruta de la historia.


viernes, 24 de enero de 2020

Reto: El chiste de la pizza

Hola a todos. Hoy planteamos un reto para que lo resolváis en los comentarios. La cuestión es que la gente se ríe mucho con este chiste, pero no lo entendemos y necesitamos que nos los expliquéis.

El chiste dice así:

- Hola buenos días, ¿Me da una pizza familiar?

- Sí, claro. ¿Se la parto en 6 porciones o en 8?

- Uf, en 6 mejor, que con 8 no podré.


¿Nos los explicáis?

miércoles, 22 de enero de 2020

The ancient age

Here you are a video about Ancient age in witch you can learn different curiosities.
Enjoy it!
 

If you want to watch it in spanish clic here.

Los pronombres personales

Los pronombres personales:
Aquí te dejamos una tabla resumen  de los pronombres personales. Si quieres practicarlos te dejamos un enlace pinchando aquí.





Feelings


WORK WITH YOUR FEELINGS!!!!!

Tamgran. Una forma divertida de jugar con las fracciones.

El tangram es un juego de origen chino muy antiguo. Consiste en un puzzle de 7 piezas (5 triángulos, un paralelogramo y un cuadrado) llamadas trangramas con las que vas a poder contruir diferentes figuras.
Además, como puedes ver en la imagen, los tangramas forman un cuadrado que está dividido en 7 partes que no son iguales, pero que son equivalentes, por lo que podemos establecer la relación que hay entre ellas usando las fracciones.
Así vemos que:
El triángulo pequeño es un dieciseisavo: 1/16
El triángulo mediano, el paralelogramo y el cuadrado son como dos triángulos pequeños: 2/16 = 1/8
Los triángulos grandes son iguales a cuatro triángulos pequeños e iguales a dos triángolas medianos: 4/16 = 2/8 = 1/4



Como podéis ver el tangram es un juego con el que podemos hacer muchas actividades, pero su uso más frecuente es el de crear formas combinando las 7 piezas. Esto nos ayuda a desarrollar:
•    La orientación espacial
•    La estructuración espacial
•    La coordinación visomotora
•    La atención
•    El razonamiento lógico espacial
•    La percepción visual
•    La memoria visual
•    La percepción de figura y fondo

 Si te apetece probar tus habilidades con el tangram puedes usar el enlace que te dejo aquí, pero lo mejor es que fabriques uno con cartulinas para poder manipularlo y trabajar mejor. 
A ver cuántas figuras eres capaz de resolver.

Practica las fracciones

Conocer las fracciones es muy útil para poder expresar cantidades relativas y proporciones. Ya habéis visto que sabéis hacerlo muy bien, pero ahora hay que saber expresar matemáticamente lo que tenéis en la cabeza.
Os dejo un par de enlaces para repasar tanto la escritura de fracciones como la representación de las mismas.

- Escribir fracciones: En este juego verás un dibujo y tendrás que escribir la fracción que representa. Tienes 10 dibujos y un cronómetro que mide el tiempo. Entrénate para verlas rápidamente.
Escribir fracciones


- Representar fracciones: En este juego verás una fracción y tendrás que representarla formando un dibujo. 10 fracciones y un cronómetro. Lo mismo pero al revés. Diviértete.
Representar fracciones